Команда Hamster Kombat представила планы по развитию игры на ближайшие месяцы. Дорожная карта игры-кликера. Данные: сайт Hamster Kombat. В октябре планируется: запуск второго сезона; расширение игровой библиотеки; интеграция внешних платежных систем. В ноябре разработчики добавят: PWA для интеграции платежных сервисов; первые игры от сторонних разработчиков; NFT в рамках второго сезона. В декабре пользователи увидят интеграцию рекламной сети и кланы. На начало 2025 года разработчики планируют запуск двух крупных игр, интеграцию механик RMT, проведение клановых чемпионатов и расширение партнерских проектов. В дальнейшем ожидается второй этап аирдропа, торговая NFT-площадка и выход за рамки PWA. В разговоре с Cointelegraph команда Hamster Kombat намекнула на потенциальный рост цены HMSTR после листинга: «11,25% токенов, распределенных после первого сезона, будут разблокированы через 10 месяцев после листинга. Учитывая стремительное развитие проекта, стоимость этих токенов может быть сопоставима с первоначальной разблокировкой», — отметили разработчики. Доход от рекламной сети, запуск которой запланирован на конец 2024 года, будут использовать для выкупа HMSTR и их распределения в качестве награды. Также планируется сжигание. Ранее разработчики Hamster Kombat рассказали о системе античита и раздаче банов. Из 300 млн игроков 131 млн получили право на получение аирдропа. Игроки в большинстве случаев остались недовольны. «Мы установили минимальный уровень прибыли в час, чтобы максимизировать начисление аирдропа для активных лояльных игроков. В результате более 131 млн получили право на участие в акции. Как правило, игрок мог достичь необходимой планки чуть более чем за сутки. Большая часть выплаты (около 80%) была основана на показателе прибыли в час», — прокомментировала команда проекта. Напомним, Binance, OKX и другие биржи запланировали листинг HMSTR 26 сентября в 15:00 (Киев, Москва). Разработчики TON предупредили о повышенной нагрузке на сеть с 26 по 29 сентября из-за аирдропа Hamster Kombat.